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序號 中文詞條 英文詞條 詞條內容 撰稿者 人氣
1 1拉1 One for One 漆彈運動比賽裁判術語之一。依中華民國漆彈運動協會比賽規則,「1拉1」指選手比賽中違反規則,裁判判除了陣亡的選手外額外判決另一名選手「陣亡」。裁判選擇加判一名選手陣亡之原則,以最靠近違規選手者為主,若有多名選手距離相近,以最不影響比賽者為主。選手比賽中違反以下規則者,裁判判「1拉1」:(一)於明顯的地方中彈仍繼續比賽;(二)於不明顯的地方中彈變成明顯的中彈;(三)選手於陣亡後以不友善的方法與場內的人員發生肢體衝突;(四)比賽結束時被檢查出有明顯的中彈;(五)於場內使用的漆彈槍被測出射速每秒311英尺或以上;(六)陣亡後操作電子或電子槍的按鈕或開關(彈斗不算);(七)陣亡後仍與隊友溝通。1拉1裁判口令:先判違規選手「陣亡」(Out),再跑至加判選手間喊「1拉1」(One For One),至加判選手前喊「陣亡」(Out)。1拉1裁判姿勢:雙手在胸前直立握拳上下平行擺動三次以上,同時喊「1拉1」(One For One)口令。 廖文鴻 0
2 1拉2 Two for One 漆彈運動比賽裁判術語之一。依中華民國漆彈運動協會比賽規則,「1拉2」指選手比賽中違反規則,裁判判除了陣亡的選手外額外判決另二名選手「陣亡」。裁判選擇加判二名選手陣亡之原則,以違規選手為中心最靠近之二名選手,若有選手距離相近以最不影響比賽者為主。選手比賽中違反以下規則者,裁判判「1拉2」:(一)中彈違規明顯影響了比賽,使違規選手的隊伍獲得明顯的優勢;(二)於場內使用的漆彈槍被測出射速每秒325英尺或以上。1拉2裁判口令:先判違規選手「陣亡」(Out) ,再跑至第一名加判選手間喊「1拉2」(Two for One」,至加判選手前喊「陣亡」(Out),再跑至第二名加判選手間喊「1拉2」(Two for One),至加判選手前喊「陣亡」(Out)。1拉2裁判姿勢:雙手在胸前直立握拳上下平行擺動三次以上,同時喊「1拉2」/「Two for One)口令。 廖文鴻 0
3 1拉3 Three for One 漆彈運動比賽裁判術語之一。依中華民國漆彈運動協會比賽規則,「1拉3」指選手比賽中違反規則,裁判判除了陣亡的選手外額外判決另三名選手「陣亡」。裁判選擇加判三名選手陣亡原則,以違規選手為中心最靠近之三名選手,若有選手距離相近以最不影響比賽者為主。選手比賽中違反以下規則,裁判判「1拉3」:(一)中彈擦拭意圖作弊;(二)陣亡後未詢問裁判擅自重入場內,且影響正在進行中的比賽。1拉3裁判口令:先判違規選手「陣亡」(Out),再跑至第一名加判選手間喊「1拉3」(Three for One),至加判選手前喊「陣亡」(Out),再跑至第二名加判選手間喊「1拉3」(Three for One),至加判選手前喊「陣亡」(Out),再跑至第三名加判選手間喊「1拉3」/「Three for One」,至加判選手前喊「陣亡」(Out)。1拉3裁判姿勢:雙手在胸前直立握拳上下平行擺動三次以上,同時喊「1拉3」(Three for One)口令。 廖文鴻 0
4 中華民國漆彈運動協會 Chinese Taipei Paintball Game Association 推廣漆彈運動的全國性單項運動團體,1998年3月20日正式成立。漆彈運動於1996年開始發展,由韓亞男先生與一群愛好射擊運動、關心全民國防的同好,於臺北縣(現為新北市)八里成立第一個漆彈運動俱樂部,1998年獲內政部核准成立為全國性社會團體,名稱為「中華民國漆彈運動協會」,2000年加入「中華民國體育運動總會」成為中華體總的團體會員之一。該會主要工作包括:(一)輔導成立漆彈場;(二)諮詢漆彈相關問題;(三)培訓比賽選手參加世界競賽(四)培養國家漆彈教練、裁判人才;(五)舉辦政府機關交辦之漆彈運動相關活動;(六)與國際漆彈組織交流,推廣漆彈運動;(七)舉辦漆彈運動競賽;(八)定期修訂比賽規則,與世界競賽接軌。 廖文鴻 0
5 中彈 Hit 漆彈比賽裁判術語之一,指選手遭受漆彈擊中後之狀況。依中華民國漆彈協會規則,中彈判定為下列情形:(一)一顆漆彈球由生存選手的漆彈槍射出,擊中一名選手或該選手所攜帶的任何裝備並破裂留下中彈痕跡,無論痕跡的大小該選手即被判陣亡;(二)若漆彈球擊中一名選手或該選手所攜帶的任何裝備並未破裂留下中彈痕跡,則該選手並未陣亡;(三)若選手被對方陣亡的人員擊中並留下中彈痕跡, 該選手並未陣亡;(四)若漆彈球先擊中物體並破裂後的彈汁噴到選手或該選手所攜帶的任何裝備,該選手並未陣亡;(五)當裁判沒看到選手的中彈痕跡是如何而來的,該選手將被判陣亡;(六)於比賽中,雙方的兩個選手若同時中彈並留下痕跡,或裁判無法確定何者先中彈並留下痕跡時,雙方選手將被判陣亡;(七)當裁判發現因髒污、潑到、噴到、跪下時壓到或坐到漆彈球所造成的痕跡,裁判會盡可能的幫選手擦拭掉,若選手身上有此痕跡而繼續射擊,該選手可能冒著類似有效中彈的風險而被判陣亡。中彈裁判口令:「OUT」或「HIT」。中彈裁判姿勢:一手彎曲抱頭另一手伸直並明顯指向陣亡人員,大聲喊「OUT」或「HIT」。 廖文鴻 0
6 比賽時間(漆彈) Game Time 漆彈運動比賽之競賽時間。依中華民國漆彈運動協會規則,單局賽制(M5賽制)比賽時間每場為5分鐘。多局賽制(M7賽制)比賽時間每場為8分鐘,搶三勝,一局結束至下一局開始之間的時間為2分鐘,不同比賽的間隔時間為5分鐘,間隔時間中比賽時間為暫停。自下一局比賽開始前,大會分別於2分鐘、1分鐘、30秒、10秒時,將剩餘時間告知隊伍,並於時間到時按鈴繼續下一局的比賽。 廖文鴻 0
7 比賽場地(漆彈) Tournament Field 漆彈運動之競賽場地。漆彈運動之比賽場地需為為平坦、水平的區域,表層經過整理以降低傷害,場地周圍使用協會認可合格的圍網包圍賽場以確保安全。賽場大小與需求:(一)單局競賽制(M5賽制)︰46x38公尺以上,至少25個掩體;(二)多局競賽制(M7賽制)︰46x38公尺以上,至少35個掩體。掩體距離場地邊線至少1.5公尺,場地邊線應標示清晰可見,且距離圍網至少1.5公尺。賽場四周應架設高度最低應大於3公尺以上,直徑少於4mm網孔的安全圍網,圍網應牢固且張緊,並設有裁判及選手帳篷區及進出口。左右底線需設置出發區旗幟站,旗幟站寬度至少2公尺,高1.8公尺,且放置於場地後方邊線的中間位置,並於出發區設置旗幟或電子式鳴聲裝置(氣體式亦可,氣體需為高壓空氣或二氧化碳)。比賽區域內的掩體應使用協會認可之充氣式掩體,兩隊的掩體的數量、大小應相等,擺放的位置應等距對稱。隊伍與其成員不可以任何方式於任何時間改變任何場地,比賽中故意改變場地將導致該名球員陣亡。如達陣方式為設置旗幟奪旗時,旗幟需有兩色(一般為紅、藍色)且長大於60公分,寬大於30公分,如為電子式或氣體式鳴聲裝置其開關需固定妥當且不得設置於離地150公分以下。 廖文鴻 0
8 多局賽制 Millennium Paintball Rules 2007 漆彈運動比賽賽制之一,亦稱為M7賽制。依中華民國漆彈協會規則,多局賽制每場比賽8分鐘,搶三勝,選手比賽時需搶攻至敵方陣地「達陣」取得單場獲勝,競賽雙方先取得三場勝場者獲勝。多局賽制(M7賽制)的比賽間隔時間為,一局結束至下一局開始時間為2分鐘,不同比賽的間隔時間為5分鐘。得分:(一)存活的球員至對方出發點按鈴(或掛旗達陣);(二)對方的教練丟毛巾(該局棄權)。球員人數:比賽名冊最多可有9名球員,單場比賽僅能安排5至7名球員。多出的球員可於該比賽中安排為準備區的後勤人員(不可穿著隊服)。7名球員可輪流上場比賽,每場比賽場內只能有5名球員出賽。教練:每個隊伍必須有一名指定教練,指定教練必須隨時待在教練準備區。比賽期間,只有指定的教練可以丟毛巾,要求暫停或要求判決解釋(僅對主裁判,僅能當主裁判離開場內或於休息時間)。比賽開始:大會依比賽時間計時的情況下,於該場比賽開始前分別於5分鐘、2分鐘、1分鐘、30秒、10秒的時候將剩餘時間告知隊伍,並於時間到時按鈴將比賽開始。比賽暫停:當一方隊伍存活人員至對方出發區按鈴,比賽時間將暫停,裁判將對該局獲勝隊伍存活人員進行中彈檢查,完成後將給予雙方隊伍2分鐘時間準備下一局比賽。比賽繼續:自下一局比賽開始前,大會分別於2分鐘、1分鐘、30秒、10秒的時候將剩餘時間告知隊伍,並於時間到時按鈴繼續下一局的比賽。比賽結束:雙方隊伍於八分鐘內,即使比賽時間未到八分鐘而有一方先奪得三勝,則該場比賽結束。若八分鐘時間到時,一方獲勝局數高於另一方,則以獲勝局數高的一方贏得該場比賽,比賽結束。 廖文鴻 0
9 存活比 Elimination / Death Ratio 漆彈比賽單局賽制(M5賽制)賽事術語之一。指單局賽制(M5賽制)中,兩隊比賽結束時雙方存活人員的數量比。存活比數(E/D值)計算方式,例:比賽結束時A隊存活3人,B隊存活0人;則A隊E/D比數為+3,B隊E/D比數為-3。單局賽制常有平手或獲勝分相同情形,若比賽平手或獲勝分相同時,則依下列程序判定比賽晉級或排名:(一)預賽後的隊伍排名:1.獲勝分數,2.存活比(E/D值)的分數,3.兩隊比賽時的分數,4.種子隊伍;(二)第二回合(輪)比賽後的隊伍排名:1.獲勝分數,2.存活比的分數,3.兩隊比賽時的分數(先比獲勝分數,若相同在比存活比數),4.預賽與第二回比賽的獲勝分數加總,5.預賽與第二回比賽的存活比分數加總,6.預賽時兩隊比賽時的分數,7.種子隊伍;(三)決賽排名:1.獲勝分數,2.存活比的分數,3.前一回合的比賽排名。 廖文鴻 0
10 安全圍網 Safety Net 漆彈運動場地使用之保護裝備。漆彈運動是透過漆彈槍射擊出漆彈以擊中目標的一種運動,射擊過程中場內選手須配戴面罩,而場外觀眾及非參賽選手為保護其避免遭受漆彈擊中,因此場地四周必須圍「安全圍網」阻隔漆彈。球場四周應架設高度大於3公尺以上,直徑少於4mm網孔的安全圍網,並能承受漆彈發射器(射速大於300FPS)於十公分距離連續射擊十發以上,漆彈丸無法穿越圍網者為合格安全網。 廖文鴻 0
11 面罩(漆彈) Goggle,Mask 漆彈運動之個人安全防護器具。面罩主要功能為在漆彈活動或競賽中用以保護活動者眼睛、臉部及耳朵避免遭受漆彈擊中而受傷害,是一種全臉的保護裝備。面罩材質普遍為橡膠或矽膠,具有耐撞擊、耐衝擊、輕量化等特性,主要的兩大國際認證單位為美國材料與試驗協會(American Society for Testing and Materials,簡稱ASTM)及歐盟認證(Communate Europenne,簡稱CE)。 廖文鴻 0
12 射速 Feet Per Second(FPS) 漆彈射擊後出槍口之速度。在正式競技比賽中,選手所使用漆彈槍必須經過測速檢定,依規則規定漆彈出槍口速度必須低於每秒300英呎(300FPS),約等於每秒91.44公尺。休閒活動使用之漆彈槍射速必須低於每秒300英呎,若因活動安全需求,活動場地、業者或帶領者亦可規定更低射速限制。 廖文鴻 0
13 陣亡 Out 漆彈運動比賽裁判術語之一。選手比賽中中彈或違反規則,裁判判「陣亡」,則選手失去該局比賽資格。下列違規情況判決選手陣亡:(一)沒有注意判決;(二)第二次錯誤的要求中彈檢查;(三)連續使用不恰當語言;(四)第二次或持續的沒有遵從裁判的指示,(五)跑出場地邊線或移動邊線;(六)有效的中彈痕跡;(七)比賽開始的手勢時未將槍管前端觸碰到旗幟站前方;(八)於要求的時間或地點未戴上面罩;(九)於場內持有工具;(十)於場內使用的漆彈槍被測出射速每秒301英尺或以上;(十一)於比賽中未經裁判的允許自行操作電子或電子槍的按鈕或開關;(十二)比賽前未向裁判出示識別卡;(十三)未下場參賽的人員於比賽期間影響比賽;(十四)過度的射擊;(十五)無運動員精神的表現;(十六)比賽中故意改變場地。陣亡裁判口令:「OUT」或「HIT」。陣亡裁判姿勢:一手彎曲抱頭,另一手伸直並明顯指向陣亡人員,大聲喊「OUT」或「HIT」。 廖文鴻 0
14 單局賽制 Millennium Paintball Rules 2005 漆彈運動比賽賽制之一,亦稱為M5賽制。依中華民國漆彈協會規則,單局賽制即二隊比賽每次競賽以單局為準,賽事時間每場比賽為5分鐘,選手比賽時需奪取敵方旗幟後返回己方陣地「達陣」取得勝利。單局賽制競賽因為二隊僅比賽一局,為避免同分狀況產生,一般賽程常安排多隊同組循環比賽,再依勝積分及存活比數排定勝負。單局賽制(M5賽制)規則計分方式:(一)存活的球員至對方出發點按鈴達陣(或奪旗達陣),得3分;(二)比賽結束時已奪旗但未完成至對方出發點按鈴達陣(或奪旗達陣),得2分;(三)比賽結束時雙方均無至對方出發點按鈴達陣(或奪旗達陣),平手,各得1分;(四)E/D比數計算方式:比賽結束時雙方存活人員的數量比。 廖文鴻 0
15 達陣 Flag Hang 漆彈運動比賽術語之一。漆彈運動比賽時,選手至目標區將旗幟掛上或按鈴稱為「達陣」,完成「達陣」任務即取得勝利。漆彈單局賽制﹙M5賽制﹚比賽時,選手需奪取敵方旗幟後返回己方出發區掛旗「達陣」,取得勝利。漆彈多局賽制﹙M7賽制﹚比賽時,選手需至敵方出發區按鈴或碰觸「達陣」,取得勝利。 廖文鴻 0
16 電子槍 Electronic Marker 漆彈槍枝類別的慣稱。漆彈運動是透過漆彈槍射擊出漆彈擊中目標的一種運動,使用的槍枝裝備中若有電子或輔助設備,漆彈槍能更快速射擊,有時還能全自動、三點發或追彈模式射擊,稱為電子槍。在國外漆彈運動比賽規則中,不同聯盟對於槍枝射擊有不同規定,而目前國內漆彈運動規則射擊模式為可追彈模式射擊,速率10.5發/秒以下。 廖文鴻 0
17 奪旗 Flag Pull 漆彈運動比賽術語之一。選手至目標區成功奪取敵方旗幟,稱為「奪旗」。單局賽制﹙M5賽制﹚選手比賽時需奪取敵方旗幟(奪旗)後返回己方出發區掛旗「達陣」。多局賽制﹙M7賽制﹚無「奪旗」狀況,選手比賽時直接至敵方出發區按鈴或碰觸「達陣」。 廖文鴻 0
18 槍口套 Barrel Sock 漆彈運動的輔助安全裝備之一。槍口套是漆彈槍上使用之安全防護裝備,形狀為套筒狀材質一般是尼龍或塑膠製品,使用時套於槍管前端並有一鬆緊帶固定於槍上,主要用途為槍枝誤擊發時,攔截漆彈於槍口前端,以避免誤擊漆彈傷造成他人傷害。套於槍口前端稱為槍口套,塞於前端槍口內則為槍口塞。 廖文鴻 0
19 漆彈 Paintball(or Paints) 漆彈運動或活動中漆彈槍使用的子彈。漆彈形狀為圓球狀,外皮材質為軟膠囊,內含植物油及水溶性無毒食用色料,外皮及內裝色料多樣化,一般選擇較易辨識的紅、黃、橘色,常用規格有.43(11mm)、.50(13mm)及.68(17mm)英吋等,最廣泛使用及競技比賽之國際標準口徑為.68規格漆彈。漆彈經漆彈槍射擊而出,擊中目標後外皮破裂內部色料附著於目標上,擊中後有明顯顏色標示為其特色。漆彈品質之好壞取決於:(一)是否真圓;(二)均重;(三)大小一致;(四)外皮接縫處平滑、均等;(五)射擊後破裂度剛好;(六)射擊時不會破裂於槍管或彈斗,且被擊中者僅是瞬間的疼痛感及些微紅腫痕跡,並不會造成破皮、瘀血或永久性的傷害。漆彈的保存必須置於室內、陰涼、乾燥的空間,以避免受熱、受潮而變質。 廖文鴻 0
20 漆彈休閒活動 Paintball Recreation Activity 漆彈活動中最早發展的模式。漆彈休閒活動是一項不分男女老幼,人人可參與的活動,是以類似槍型之發射器(漆彈槍)射出漆彈,擊中參與者後產生顏色標記,供裁判計分之休閒娛樂運動。初期源於70年代美國中西部,牛仔們為了方便管理牛群馬匹,有人發明了一種用二氧化碳氣體為動力的漆彈槍,可以發射專門的漆彈以替不同的牲畜做記號;後來,牛仔們在農忙之餘,開始拿著漆彈槍在農場裡互相競逐射擊以作娛樂消遣之用。而在80年代演變發展出漆彈休閒活動模式,是發展最快速也是公認最刺激的戶外休閒活動之一。之後許多美國軍警單位,也採用漆彈作為實戰模擬的訓練,以達到最逼真的訓練效果,至90年代開始發展出運動競賽模式。 廖文鴻 0
21 漆彈休閒運動安全守則 Paintball Recreation Activity Safety Rules 參與漆彈休閒運動者應遵守之規範。漆彈休閒運動安全守則為業者或帶領者,為了場地活動安全而制定之規則,沒有一定規定格式或條款,管理者可依現況制定或增刪條款。中華民國漆彈運動協會制定漆彈休閒運動安全守則為:(一)非對彈時,槍口必須朝地,不可朝人,關保險,塞上槍塞;(二)在裁判或現場指導員未發號命令前,不得任意開關保險;(三)嚴禁對場外人士、裁判及「陣亡」或投降者射擊;(四)戰場內嚴禁將防護面罩取下以確保安全;(五)五公尺內嚴禁蓄意射擊其他人的頭部、頸部或從背後射擊;(六)戰場內應服從裁判之判決;(七)嚴禁攀登或移動掩體,小心避開可能有危險的地形地物;(八)嚴禁與其它參賽者有肢體行為的衝突;(九)嚴禁攜帶危險物品入場,任何人入場除了個人保護裝備外,禁止攜帶如刀、爆炸物、五金工具、繩索等危險物品;(十)禁止在場內吸煙及飲酒,拆卸槍枝任何組件。 廖文鴻 0
22 漆彈運動 Paintball Game 透過漆彈槍射擊出漆彈以擊中目標的一種運動。它是以射擊為中心的運動。漆彈運動比賽由敵我雙方各有相等人數之團隊,攜帶漆彈槍及穿戴安全面罩出場,以漆彈槍射出漆彈,擊中參與者或目標後產生顏色標記,其賽場可在預先規劃好的叢林、野地、屋舍等不同地形地物中進行,無論是遊戲或正式競賽,都會有明確的目標及任務,以進行攻防、解救人質、奪取軍旗等各種模擬任務,並有專門的競賽條例。漆彈運動源自於1980年美國中西部牛仔的戶外活動,時至今日,軍警單位亦利用此項運動特性模擬實戰訓練,漆彈運動至此已可分為兩大形式:運動競技型,野戰遊戲型,其發展歷史不長,但卻是目前發展最快速的新興運動之一,是一項結合教育、安全、刺激與歡樂的冒險及競爭活動。 廖文鴻 0
23 漆彈運動類別 Paintball Games Category 區分漆彈活動類型之謂。漆彈運動的活動類型已十分多元化,發展至今有多種的執行領域與方式,常見漆彈運動類別有三大類:(一)訓練:漆彈運動是目前各項運動中,最類似真實作戰的運動,而以漆彈運動做為模擬訓練或從事教育目的之活動即為此類;(二)休閒:漆彈休閒活動的場所大都位於戶外,活動以休閒聯誼為主,以達到休閒娛樂運動之目的,無一定遊戲規則及制式規定,可自行設計遊戲方式和規則,只要符合安全規範即可;(三)競技:有正式規則及規範的競技比賽,在競賽規則中透過比賽的過程互相競爭,爭取勝利。 廖文鴻 0
24 漆彈槍 Marker 漆彈運動或活動中使用之射擊裝備。漆彈槍之功能為推出漆彈的發射器,其動力來源以二氧化碳、液態氮氣、高壓空氣為常見使用氣體。射擊性能有全自動、半自動、單發為主,射擊裝備是由麻醉槍及牛仔使用的記號標定器發展而來,所以稱為「Marker」記號標定器。在漆彈運動比賽規則中,使用的漆彈槍其射速(漆彈出槍口速度)須為300FPS(91.44公尺/秒)以下,休閒活動射速須為250FPS以下。漆彈槍枝保養方法為定期上油、勿泡水、勿進砂。 廖文鴻 0
25 機械槍 Mechanical Marker 漆彈運動使用的槍枝類別之一。漆彈運動是透過漆彈槍(記號標定器)射擊出漆彈擊中目標的一種運動,使用的槍枝裝備中若沒有電子設備,僅能半自動或手動單發射擊,稱為機械槍。在漆彈運動比賽規則中,使用半自動機械槍的板機可以是雙扣式(雙指扣動射擊)或多指式(多指扣動射擊),但不能是雙動式(按壓板機擊發一次鬆放又擊發一次)。 廖文鴻 0
26 護具(漆彈) Protection Gear 漆彈運動的安全保護裝備。漆彈運動是目前最像實戰的一種運動或活動,透過漆彈槍射擊出漆彈擊中人體會有疼動感,所以從事漆彈運動或活動一定要有相關保護裝備,而這些保護裝備統稱為護具。一般漆彈休閒活動常使用的護具有:防護頭盔、面罩、護頸、防護背心(外穿式)、手套等;而漆彈競技運動常使用護具有:保護頭套或頭巾、面罩、防護衣(內穿式)、護膝、護肘、護脛、防護手套…等,護具中又以面罩(保護眼耳口)為最重要與必要的防護裝備,不管從事漆彈休閒活動或競技運動一定要配戴合格安全的面罩,而其他護具則為選用配備。 廖文鴻 0