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序號 中文詞條 英文詞條 詞條內容 撰稿者 人氣
1 申訴(定向越野) appeal 定向越野的賽事中,各隊職員或參賽者針對主辦單位違反賽事規則情節提出異議之舉。在定向越野賽事中,各參賽單位皆可於下列狀況下對有違賽事規則之情節提出申訴:(一)賽事仲裁小組尚未組成前;(二)比賽結束且仲裁小組已解散後。此外,申訴必須以書面方式提交給賽事指導,且由國際定向越野總會之委員會負責受理。提出申訴不須繳交任何費用,且申訴後之裁定即成最終定案。 莊珮琪 0
2 仲裁小組 jury 定向越野比賽大會職員之一。在定向越野的賽事中,國際定向越野總會可針對不同等級的賽事指定仲裁小組;若為區域性的賽事,則可由各主辦協會自行任命。仲裁小組的工作主要是處理各參賽單位之隊職員或參賽者所提出之抗議。仲裁小組成員包括沒有投票權的賽事指導與主辦單位代表,以及3或5名具有投票權,且來自於不同單位的相關工作人員。主辦單位必須遵循仲裁小組所做之裁決,諸如取消或回復某參賽者的參賽資格,或為比賽結果進行確認。由仲裁小組所做的裁決即為最終定案。 莊珮琪 0
3 出發序 starting order 定向越野比賽出發的順序規定。進行定向越野的順點賽時,參賽者需採間隔時間出發,長距離賽出發間隔為1.5至3分鐘;中距離賽出發間隔為2分鐘;短距離賽出發間隔為1分鐘。正式比賽時,出發序須由國際定向越野總會(International Orienteering Federation, IOF)賽事指導或賽事管理員決定,一般多以隨機方式,採人工抽籤或電腦抽籤進行排序;公開抽籤時,若參賽者未在場,亦可由主辦單位代為抽籤決定。出發序可依比賽等級,於比賽前一日、比賽當日或領隊會議時公布;若預賽及決賽在同日舉行,決賽的出發序須至少於開賽前1小時公布。接力賽時,每隊的第一棒為集體出發,不需安排出發序;追逐賽時,參賽者依照個人或各隊所累積之時間差,決定參賽者的出發順序及出發間隔時間。 莊珮琪 0
4 定向越野賽場 terrain 定向越野比賽的比賽場地。英名terrain有兩種釋義,分述如下:(一)主要係指定向越野運動的競賽場地,其規格無數值上標準,但需按照國際定向越野總會(International Orienteering Federation, IOF)比賽規則的指引進行規劃,以檢驗參賽者的定向競技水平。一塊理想的競賽場地,其宏觀地形起伏不大,但微觀地形要複雜且富變化,植被覆蓋率要高,但通行性也得良好。場址的選擇,視競賽項目而定,中長距離賽多選擇偏遠山區,短距離賽可在城區的大型公園或校園,甚至鎮集街道,但也有選擇近郊或野外地區。為了競賽的公平公正性,場地選址於決定後,得公報並實施封場,所有定向活動不得於禁制區域(embargoed area)內進行,直到該項競賽結束為止,此等措施,目的是避免有人從中獲取優勢。競賽場地不設永久性的硬體設施,所有競賽設施皆臨時設立,競賽結束即撤下,以維持無痕山林。此外,也須尊重競賽場地範圍內任何關於自然保育的權利;(二)當描述賽場的地表形態分類時,本詞條解釋為地形,例如北歐碎裂地形、大陸地形、開濶地形、叢林地形等。 莫道 0
5 定向越野賽程 orienteering course 定向越野比賽的比賽程序。由出發點、一連串檢查點及終點所組成,參賽者必須按照順序造訪全部檢查點,方被視為完成競賽。每次賽事,賽程設計員都按不同的技術難度及體能要求,設計若干相異的賽程,以適合不同程度的參賽者。技術難度取決於所需導航技能及賽場地形,設計優良的賽程,首重考驗參賽者的導航技能。體能需求則取決於賽程長度、總爬升高度與賽場地形。徒步定向越野的賽程長度並無數值規限,視競賽層級、競賽格式、組別(年齡及性別),及上述的技術難度與賽場地形,而由賽程設計員自行決定,並明列於最接近競賽日期所發佈的公報內。若為國際競賽,則尚需依據國際定向越野總會(International Orienteering Federation, IOF)比賽規則內,有關競賽勝出時間及賽程設計指引而規劃。至於路程的計算,其間除指定路線及必須繞行障礙物外,一概以直線距離量取,並以公里為單位。總爬高量係指在整個賽程中,凡下降者不予計算,上登者,則按最短而合乎常理的路程,累計其登高量的總和,並以公尺為單位,數值愈大者愈費力。賽程若設在較為陡峭或具低層植被的地形,更足以考驗參賽者的體能。 莫道 0
6 定向運動地圖 orienteering map 定向運動專用的地形圖,圖中附加許多更細節的地理特徵,圖面內極少以文字做附註。定向越野運動主要考驗參與者的導航技能,他們需要憑藉地圖上的非文字資訊在現地尋訪檢查點,因此地圖的可靠度與精確性就顯得重要。定向越野用圖其特性為:(一)所用比例尺:按國際定向越野總會(International Orienteering Federation, IOF)比賽規則明定採用1:15,000,1:10,000,1:5,000或1:4,000,視競賽格式而定;惟在城區公園的定向推廣活動所用者,比例尺可以更大;(二)地圖北方:由於使用者常以指北針做快速的方位判定,因此以磁北作為地圖北方的指標;(三)IOF制訂了繪圖規範,以標準化的圖色及符號來表示地面狀況,讓定向參與者於奔跑期間辨識周圍可做利用的地理特徵,包括對路線選擇或導航具意義者,以及各種對穿越或奔跑構成障礙的地理特徵;(四)等高線間隔:按IOF規範有5、2.5或2公尺,也視競賽格式而定。由於間隔均比一般地形圖小,所以顯示的地貌也就更精準。 莫道 0
7 沿徑定向運動 Trail orienteering 沿著路徑進行的定向運動,路徑通常指小道及步道,凡離開路徑即屬違規。沿徑定向運動有別於容許自由穿越賽區的徒步定向越野,而運動員是以步行或以輪椅代步,它是20世紀80年代北歐國家在徒步定向的基礎上發展而成,其原意為讓傷殘人士也可參與的定向運動,考驗的並非體能,而是對定向地圖的詮釋能力,及對地形的辨認技能。沿徑定向發展至21世紀,已成為傷健共融的運動項目,自2004年開始,每年均舉辦世界錦標賽,傷殘人士與健全者可同場競技,此運動項目也是國際定向越野總會(International Orienteering Federation, IOF)四大專項之一。沿徑定向以類似考場的選擇題形式比賽,檢查點現場放置一至五面標誌旗,參賽者不得靠近檢查點而必需留在路徑上,視情況可移動以便從各角度觀察標誌旗,並選擇符合檢查點提示的標誌旗(或以上皆非) ,認定標誌旗後,再前往設在路旁的決定點(Decision point, DP),從這裡觀望檢查點的全部標誌旗,視線從左往右,最左方的標誌旗被定為A,依次為B,C等,參賽員自行檢視剛才所選定的標誌旗,是A到E或Z,以此類推,然後把自選答案記錄在一張特製的核對卡上。答對者得分,錯則無分。沿徑定向的競賽模式分精確賽(Precision-O)與競速賽(Temp-O),前者包括一系列檢查點,參賽員必須按規定次序前往全部檢查點 (如同循點賽或順點賽),正規競賽尚包含一至多個計時檢查點(Timed-control, TC),考驗運動員的讀圖速度及判斷能力,勝負取決於秒間,凡在循點賽得分最高而在計時檢查點耗時最短,即為優勝者。至於競速賽,是指賽程僅含一系列的計時檢查點,只計算作答時間,答錯者在耗時外另增加30或45秒的懲罰時間,競速賽以總耗時最短者為勝出,是一項對快速反應要求極高的比賽項目。 莫道 0
8 針式打卡系統 needle punching system 國際定向越野總會比賽規則認可之檢查點感應系統之一。依據國際定向越野總會比賽規則認可之檢查點感應系統可分為三種,除Emit與SportIdent兩種電子感應系統外,尚有傳統式的針式打孔器,及與其配合之核對卡。針式打孔器為塑膠材質,貌似釘書機,前端內側為3×3排列之鋼針組合而成,每一打孔器依排列方式不同以利區別。使用針式打孔器時,同時須使用核對卡以利在相應的號碼格內進行標記,證明曾到達該檢查點。核對卡上之各檢查點紀錄須清晰可辨,如有缺漏或不易辨別,將不予計算成績,並判定為取消資格。核對卡的材質需防水,且不易破損,尺寸以10×21公分為限,每格尺寸約為1.8公分見方,並附有三個空格可供訂正。 莊珮琪 0
9 資深國際定向越野賽事指導 IOF SeniorEvent Adviser 國際定向越野總會所認可之賽事總會指派督導賽事的代表。所有國際定向越野總會所認可之賽事,在決定主辦單位後的三個月內,需由國際定向越野總會委員會指派一名合格之資深國際定向越野賽事指導負責督導,並做為總會之代表;惟世界運動會、世界錦標賽、世界盃、青少年世界錦標賽、定向資深者世界錦標賽、洲際錦標賽等賽事,則需由資深國際定向越野賽事指導負責督導。資深國際定向越野賽事指導需與國際定向越野總會之秘書處及主辦單位密切合作,其旅費由國際定向越野總會支付,而落地費用則由主辦單位支付。有關資深國際定向越野賽事指導之姓名、聯絡方式相關資訊等,須明載於公報上,告知所有參賽者。資深國際定向越野賽事指導除督導賽事程序、維護比賽規則及公平原則外,其他工作包括有:審核各類官方文件、公報、增修規則、決定比賽場地、比賽項目、模擬賽、節目表、電子感應系統、地圖及賽程細節、審核食宿、交通地點、開閉幕典禮事宜、規劃賽區內各設施配置、調整參賽費用、出席領隊會議及出發序抽籤、決定比賽限定時間、指定仲裁委員並出席仲裁委員會議,以及處理申訴等書面報告等事宜。 莊珮琪 0
10 國際徒步定向比賽規則 IOF Foot Orienteering Competition Rules 國際定向越野總會所制訂之徒步定向競賽方法規定。國際徒步定向競賽規則係由國際定向越野總會所屬之規則委員會所制訂,適用於其所認可之各項賽事,包括世界運動會、世界錦標賽、世界盃、青少年世界錦標賽、定向資深運動員世界錦標賽、洲際錦標賽,以及各世界排名賽事。每一年度修訂的版本會公布於其官方網站,並分送予各會員國。各項賽事須依照比賽規則辦理,若比賽規則有未盡之處,主辦單位得於比賽前6個月提出修改申請,並經由資深國際定向越野賽事指導同意後,加註與原規則不牴觸之規定。所有參賽者、隊職員、工作人員、仲裁委員等,均須嚴格遵守此一比賽規則及加註之規定。此一比賽規則亦適用於非國際定向越野總會(International Orienteering Federation, IOF) 指導之各型賽事的比賽規則基礎。 莊珮琪 0
11 國際檢查點提示卡 IOF control description sheet 國際定向越野總會(International Orienteering Federation, IOF)製作圖形符號,並依該圖形符號訂定國際檢查點描述規範(International Specification for Control Descriptions)之提示卡。定向運動參與者於出發前獲發一張提示卡,內容為一表列,主要在提供賽程上各檢查點現場位置的詳細資料。定向越野運動走向國際化後,由於各國語文互異,所以國際定向越野總會(International Orienteering Federation, IOF)製作一套簡明而象形化的圖形符號,並依此訂定國際檢查點描述規範(International Specification for Control Descriptions),以符號描述替代文字說明的方式,免除語文上的障礙,並以制式的列表敘述整個賽程,包括表首:列明賽事名稱,競賽組別,賽程代號,賽程長度(公里)及總爬升高度(公尺)。提示卡的主要部分:首行為出發地點,再依次為對各檢查點進行描述,如果賽程中尚有指定路線,須表明其長度及性質。表末明列出從最後一個檢查點到終點的距離,並以各種特定符號表示該段路程的性質。檢查點提示表也與賽程同時套印於比賽用圖上,方便使用者查閱。該表格分八欄,由左而右,每欄釋義如附圖。 莫道 0
12 電子感應系統 electronic punching system 國際定向越野總會比賽規則認可之檢查點的感應系統之一。依據國際定向越野總會比賽規則認可之檢查點感應系統可分為三種,除傳統的針式打孔系統外,尚有兩種電子感應系統:Emit與SportIdent。此兩類系統皆包含有可穿戴在手指上,且內含記憶晶片的電子指卡,以及設置在每一檢查點之電子感應設備。定向越野活動進行時,參賽者須以手上的電子指卡接觸感應設備,記錄每個所到之檢查點的編號與時間。電子感應系統運作時,會由電子感應設備發出閃光及聲響,顯示回饋訊號已成功傳送至參賽者手上的電子指卡。參賽者必須確認感應成功後使得離開,如電子訊息有缺漏,將不予計算成績,並判定為取消資格。電子感應系統無法正常運作時, Emit 電子指卡上的紙片亦提供備份紀錄;使用SportIdent電子感應系統時,則需另在地圖上的修正格進行記錄,以茲證明。 莊珮琪 0
13 檢查點標誌旗 control flag 定向越野運動重要器材之一,可以多種模樣展示。國際定向越野總會比賽規則認可之規格,乃由三面正方形的旗子,相互連接所構成的三角柱狀體旗號,看似燈籠,每面正方形的面積均為30公分× 30公分,各自以對角線分開,一半以白色顯示,另一半為橘色,質材多以纖維布料製成。定向標誌旗絕不能以藏匿方式擺放,必須懸掛在地圖上所指明的地理特徵,其位置應切合檢查點提示說明,當參與者抵達檢查點地徵,並能看到所描述的位置時,就一定看得見標誌旗,而不需要另行搜尋。 莫道 0
14 賽事管理員 event controller 定向越野比賽大會職員之一。所有國際定向越野總會所認可之賽事,除需由國際定向越野總會委員會指派一名合格之資深國際定向越野賽事指導負責督導外,主辦單位亦需指派一名賽事管理員協助賽事指導安排所有賽事規劃。此外,賽事管理員另需負責所有賽程,以及起、終點之規劃,並於賽事舉辦前,確保所有檢查點的位置,以及起、終點的配置無誤。 莊珮琪 0