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1 比洞賽(迷你高爾夫) Match Play 迷你高爾夫運動賽制之一。由同一組選手或團隊在每個球道進行對抗競技的競賽方式,單一球道總桿數較低者即在該球道勝出,但成績記錄不以桿數為記錄,而是計為領先1分或+1;同一輪競技中,若同組競技者平手,意味著暫時無人領先,則同組競技者計分均顯示為0。此競技採用積分決勝制,最後根據選手的積分,以領先積分較高者勝出。在一輪競技尚未完成前,同組選手或團隊的領先積分大於尚未完成競技的球道數,落後者在剩餘球道若全部取勝也無法在積分上勝出,而有提早結束該組選手該輪競技的情形,遇此情形,該輪積分記錄為領先積分數比剩餘未完成球道數。由於此賽制的對抗淘汰特性,必須讓分組選手彼此淘汰晉級,重複多輪競技後才能分出勝負,比賽時間往往長於總桿賽,為增加比賽效率,時有採用指定球道的特殊賽制,也就是透過減少競技球道數量,加快決勝速度。 賴信誠 0
2 總桿賽 Stroke Play 迷你高爾夫運動賽制之一。在不包含延長驟死賽的正規賽程內,記錄選手在每個球道的擊球桿數,總桿數最低者勝出。總桿賽與比洞賽為本運動的主要賽制。總桿賽是以整個賽程的桿數總和為勝負依據,因此是與所有同組別選手競爭,選手於初段賽程比較不會感受到立即的壓力,還可隨著賽事進行觀察對手,增加對球道進攻策略的熟悉與新知,隨著成績表現重新排組,能力表現相近的選手會較容易被安排在同分組共同競技,使競爭更具可看性,且越到賽程後段越能見識到選手的韌性與精神集中力對其成績表現的影響。 賴信誠 0
3 驟死賽(迷你高爾夫) Sudden Death 迷你高爾夫運動賽制之一。無論個人組或團體組,總桿賽或比洞賽,遇有正規賽程結束但發生該組前三名成績出現平手情形時,採用逐洞延長加賽,直到一方勝出的決勝方式,加賽的成績僅作為名次區分記錄用途,不列入選手在該場比賽的總桿賽桿數或比洞賽積分統計。加賽的方式,是在該組正規賽程最後進行的球場,由成績相同的選手或團體,以公正方式(如擲硬幣)決定發球順序,自第一道開始繼續比賽,只要該球道的成績出現差距,就不再繼續加賽;若成績依舊相同,則在下一道變換發球順序繼續加賽。若未使用全部18道,僅使用指定球道競技的特規賽程,如比洞賽,則由該次賽程選定的第一個球道開始加賽,此類特規賽程必須在賽事邀請函上載明相關規則。若選手未依大會公告時間在加賽球道出現,或公開聲明放棄,則由有參加同組加賽的其他選手勝出。若應透過延長加賽決勝的選手有兩人或兩組以上,未依規定時間參加延長賽,或公開宣佈放棄,則未參加延長加賽的選手改依其優劣輪桿數差距決勝,差距較小者勝出。 賴信誠 0